blender建模入门教程(自学blender最好的教程)

blender建模入门教程(自学blender最好的教程)

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

在2.92稳定版中。已经内置了几何节点编辑器。但该版本的几何节点功能有限。所以我们需要下载2.93Beta或3.0Alpha版本来完成本期的教程。那么。几何节点是什么呢?简单来说。它利用三维物体的点、线和面来改变物体的渲染形态。实现视觉效果。几何节点非常强大。但与现有的功能模块也有一些交叉。然而。Blender本身就是一款具有多种实现途径的软件。而几何节点也有其独特的玩法。本期教程将展示一个“近变大。远变小”的效果。

1.使用几何节点实现粒子系统

这个标题可能有点矛盾。因为在Blender中。粒子系统是一个独立的功能模块。当我们为任何一个物体添加粒子系统时。它会以物体为原点进行粒子的发射或皮肤生成。而几何节点的功能基于物体本身。但它可以实现许多粒子系统无法实现的功能。在本期教程中。我们将使用几何节点来制作一个效果。目前只有几何节点能够实现该效果。

首先。打开2.93Beta或3.0Alpha版本。将默认的方块缩小并应用缩放。然后创建一个平面。这个平面将成为我们应用几何节点的“主角”。如图1所示。在修改器中为平面添加几何节点。你会发现自动添加了一个几何节点修改器。当你需要对这个平面进行多种功能组合时。一定要确保修改器的顺序设置正确。这与粒子系统等功能模块是相同的。

blender建模入门教程(自学blender最好的教程)

接下来。我们将使用平面作为源。方块作为实例来创建粒子效果。在组输入和组输出之间添加一个“点实例”。将物体设置为方块。你会看到平面消失了。取而代之的是4个方块。这4个方块实际上就处于平面的4个顶点位置。如果对平面进行细分。你会发现每个新增的顶点都会覆盖一个方块。相比于只能随机分布的粒子系统。几何节点具有更高的可控性。

即使是随机分布。几何节点同样更容易调整参数。在点实例之前加入“点分布”。你会发现方块的布局被打乱。你可以通过调整最大密度值增加方块的数量。如果你不希望方块之间重叠。可以将分布方式从随机改为泊松盘。并调整最小间距值。这样。方块在不重叠的情况下实现粒子效果。如图2所示。

blender建模入门教程(自学blender最好的教程)

2.使用空物体与距离控制缩放

要控制缩放。首先可以通过属性随机化来随机调整方块的缩放。当然。这种方法也可以用于控制位置和旋转等属性。属性是几何节点中重要的功能模块。我们经常需要确定要调整的属性。并且还可以添加新的属性。

接下来。我们需要创建一个球形的空物体。从逻辑上看。我们可以将空物体与方块之间的距离作为系数。乘以缩放值。实现距离越远。缩放越大或越小的效果。具体操作如下:首先。在几何节点编辑器中新增一个物体信息。并通过属性矢量计算将其与几何数据进行距离比较。这样。我们可以定义一个名为“distance”的新属性。然后使用缩放乘以这个距离。并将结果反馈到缩放。此时。你会发现所有的方块都消失了。只需要在点分布之后添加一个填充属性。并将缩放值设为1。就可以看到如图3所示的效果。

blender建模入门教程(自学blender最好的教程)

如果你想要实现中心大、边缘小的效果。可以在属性矢量计算和数学属性之间添加一个属性颜色渐变。将属性和结果都设置为“distance”。然后翻转颜色渐变。就可以实现这个效果。如果想要进一步控制缩放范围。可以在属性颜色渐变之前添加一个数学属性。使用距离除以一个浮点数。这样就可以实现范围的缩放。再加上位置和旋转的属性随机化。就可以实现与空物体原点距离越近的方块缩放越大。距离越远的方块缩放越小的效果。具体请参考图4。

在视频教程的开头。我们利用本期教程内容设计了一个跟随飞行器移动而迅速缩放的花丛效果。如图5所示。对此感兴趣的朋友可以扫描二维码观看视频。

blender建模入门教程(自学blender最好的教程)

本文概览了几何节点编辑器的全部内容。

本章小结:这只是几何节点的冰山一角。

事实上。几何节点和着色器一样功能强大。即使在少量建模的情况下也能实现相当复杂的设计。例如。3.0Alpha版本的启动背景图就是利用几何节点生成的。

实现了令人惊叹的效果。可见其玩法之丰富。本期教程中。通过粒子效果的缩放。我们学习了几何节点的工作原理。深入理解了属性的重要性。这也是几何节点的核心之一。

分享到 :
相关推荐

blender扭曲如何固定底部(blender倒角修改器没反应)

1、blender扭曲如何固定底部当使用搅拌机(blender)时,有时会遇到底部[...

blender实时渲染怎么打开(Blender怎么打开以前的渲染)

1、blender实时渲染怎么打开要在Blender中打开实时渲染功能,首先需要确[...

blender3.0有什么变化(blender下载哪个版本好)

1、blender3.0有什么变化Blender3.0作为开源三维建模和动画软件[&...

blender卡住无响应会保存文件吗(blender渲染out of memory)

1、blender卡住无响应会保存文件吗当使用Blender进行复杂的三维建模或动[...

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注