俗话说:“工欲善其事。必先利其器”。要学好3dmax。必须熟练掌握工具的使用方法和技巧。虽然一开始可能进展较慢。但只要按照雷老师的教程。相信熟练掌握将不再困难。那么。我们开始学习吧。
3dmax的不同复制方法
1.原地复制:选择要复制的对象。按下Ctrl+V。会弹出“”窗口。你也可以选择“编辑”菜单。然后点击“克隆”来进行简单的原地复制。不过需要注意。这种方式一次只能复制一个对象。
复制的关系:
-复制(Copy):复制后的对象与原对象独立。它们没有同步关系。
-实例(Instance):复制后的对象与原对象关联。它们之间有同步关系。
-参考(Reference):复制后的对象是参考原对象的。如果原对象发生变化。参考对象也会跟着变化。
复制(Copy)会生成独立的对象(如B、C等)。而实例(Instance)和参考(Reference)会生成关联对象(如A1、A2等)。它们之间会相互影响。此外。实例和参考在使用修改器时有所区别。可以对参考对象添加修改器。而原始对象不受影响。参考的目的是调整原对象。以便查看修改器的结果。而实例则不具备这种功能。
2.按住Shift键进行复制:同时按住Shift键。单击所选择的对象或按住鼠标左键进行拖动。即可生成复制。会弹出“”窗口。允许设置复制的数量。
3.镜像复制法:单击要镜像的对象。然后点击镜像工具。会弹出“”窗口。
4.边旋转、边缩放、边移动复制方法:
-边旋转复制:首先创建要旋转复制的对象。设置旋转角度。调整旋转中心点。然后使用Alt+A来将其与圆心对齐。最后按住Shift键并拖动鼠标。即可完成边旋转边复制。
5.使用空间阵列工具进行复制:该工具可以使对象沿路径均匀排列。按Shift+I打开空间阵列工具。
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