用3dmax电脑需要什么配置(做3dmax电脑配置要求)

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如今。越来越多的人需要使用3D Max进行设计和指导。在这里。我们将分享如何选择适合学习3D Max和室内设计等领域的笔记本电脑配置。

一、中央处理器(CPU)

在使用3D Max进行建模时。实时预览不仅依赖显卡。还依赖CPU的单核心计算能力。

如果CPU频率较低。当处理复杂的贴图或模型面达到千万级时。预览可能会变得卡顿。甚至导致死机。

在渲染时。不论是光线跟踪还是光线传输。都需要大量计算。而这些计算都由CPU来处理。

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1.标压U和低压U的选择:

在选购笔记本时。需要特别注意标压U和低压U的区别。对于三维设计软件。您必须选择标压U才能满足需求。

如何判断呢?

通常带有U后缀、主频低于2.0GHz、核心数少于4个、功耗低于15W的CPU都属于低压U。使用这些CPU会导致设计操作非常不流畅。因此。建议选择标压U以满足CAD绘图的需求。

通常带有H后缀、主频高于2.0GHz、核心数多于4个、功耗约45W的CPU都属于标压U。

总之。低压U性能较差。而标压U性能较强。

2.主频和核心数:

在3D Max的建模过程中。主要依赖单线程计算能力。也就是说。主频的高低对实时预览非常重要。主频越高。建模响应速度越快。

在渲染时。选择多核心、多线程的CPU至关重要。

简而言之。建模时需要关注主频。而渲染时需要关注线程数(通常是核心数的2倍)。

建议选择主频高于2.6GHz、睿频高于4.5GHz的标压CPU。例如第九代i7和第八代i9。因为主频的高低会影响车削、放样、布尔运算、细分、捕捉、对齐等命令的计算和响应速度。

核心数选择6到8核心即可。核心数越多。线程也就越多。渲染速度也会更快。

总之。笔记本电脑CPU的关键参数是主频、睿频和核心数等。

高主频和睿频的CPU性能更好。可以提升3D Max建模操作的流畅性。尤其是在处理模型面较多和计算较复杂的工程项目时。

二、内存(RAM)

笔记本内存对3D Max的渲染和建模都会产生影响。随着贴图复杂度、灯光细分度、全局光照等参数的增加。内存占用也会增加。如果内存不足。可能导致3D Max崩溃或卡顿。

选择内存大小:

-对于小场景和简单模型。模型面数在几百万以下。建议选择16GB内存。

-对于大场景和模型面数超过1000万的室外效果图。建议选择32GB内存或更多。

通常。大多数高端笔记本默认配备16GB内存。但对于3D Max来说。这还不够。因此。建议与销售人员沟通。额外投资几百元。购买一个16GB内存条(最好是相同品牌和型号)。将内存升级到32GB。这对3D Max的设计工作将大有裨益(只要笔记本电脑有两个或更多内存插槽。就可以进行升级)。

对于3D Max的流畅性影响最大的因素是CPU和内存。如果内存不足。将导致3D Max启动缓慢。进行复杂模型的挤压、放样、布尔运算、缩放位移等操作时会出现卡顿、死机。甚至软件崩溃。因此。将资金用于更大的内存是一个明智的投资。

虚拟内存:

虚拟内存可以缓解内存不足的问题。即使在台式电脑上。即使内存很大(超过64GB)。仍然需要设置虚拟内存。建议将虚拟内存设置到SSD上。利用SSD的高速度作为虚拟内存的缓存。然而。虚拟内存不能替代实际内存。实际内存仍然需要足够大。通常建议至少16GB或更多。

三、显卡(GPU)

显卡的功能是在建模过程中提供屏幕的实时预览和窗口刷新。

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如果显卡配置不足。当模型面数达到千万甚至几亿时。加载可能会变得缓慢。出现卡顿。甚至严重情况下导致死机或崩溃。

3D Max的建模依赖显卡和CPU的高主频。而渲染依赖CPU的多线程和内存。

-N卡还

是A卡:

有人常说。A卡适合设计和高清电影观看。而N卡适合游戏。但这种说法有些片面。3D Max以前更倾向于A卡。但自2012年以来。对N卡也有一定的优化。而3D Max的硬件加速功能只支持N卡的CUDA(显卡物理加速引擎)。因此选择N卡可以提供更好的加速效果。另外。A卡主要采用OpenGL技术。因此理论上来说。对于新版本的3D Max。N卡的兼容性更好。

此外。如果您不仅要使用3D Max。还要兼顾PS、AI、AE、PR等Adobe全家桶软件。那么选择N卡更合适。因为只有中高端的N卡支持Adobe的CUDA水银加速。

显卡的好坏主要取决于显存和位宽。数值越大代表显卡性能越好。

对于3D Max。建议选择显存不少于6GB、位宽不少于192位的显卡。例如GTX 1660 Ti、RTX 2060、RTX 2070。

显存类型通常有GGDR5和GGDR6。GGDR6的芯片工艺和架构更为先进。通常情况下。旧一代的显卡如1060、1050使用GGDR5显存。而新一代的显卡如2060、2070使用GGDR6显存。

四、硬盘(Storage)

较新版本的3D Max软件具有更大的文件体积。启动时加载的内容也更多。使用SSD可以显著加快软件的启动速度。以及材质和模型预设的加载速度。

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建议选择256GB或更大容量的PCI SSD或SSD固态硬盘。将3D Max软件和操作系统安装在固态硬盘上。这将显著提升软件性能。

如果您经常需要访问大量素材和保存多个项目。而内置固态硬盘容量不足。可以考虑逐渐升级到1TB的SSD。或者直接购买一个1TB移动固态硬盘。将其连接到笔记本电脑的USB接口上。这样可以保证加载大文件时不会出现卡顿。操作非常流畅。

五、显示器(Display)

由于渲染完成的效果图需要在显示器上查看。显示器的色彩准确度也是一个非常重要的因素。许多低端笔记本的显示器色彩准确度很差。严重影响了对色彩的判断。

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建议在选择笔记本时。确保显示器至少具有NTSC 72%或者sRGB 99%以上的色域。最低要求也应达到45%NTSC色域。此外。显示器面板应为IPS屏幕。并采用LED背光。

分辨率应至少达到1920x1080以上。

屏幕尺寸建议选择15英寸。这样屏幕足够大。视图空间也足够宽广。特别是在处理大场景或多视图时。可以看到更广阔的视野。其次。建议选择16:9宽屏比例。适合设计工作。

对于3D Max。屏幕刷新率没有太高的要求。通常普通的60Hz刷新率就足够用于3D Max的建模和渲染操作。如果不打算玩大型游戏。高刷新率只会增加笔记本电脑的成本。因此不是必需的。

六、电源(Power)

如果选择了高性能CPU。如第九代i7标压U(如i7 9750H)。功耗通常在45W左右。再加上6GB以上高性能显卡和15英寸大屏幕。笔记本电脑的续航能力将显著下降。因此不要对续航时间抱有太高的期望。

建议选择锂电池。锂电池的芯片数量越多。续航能力越强。通常选择3芯锂电池或者4芯锂电池。电容在45瓦时以上。这将提供较长的续航时间。通常可以维持2到5小时。而在睡眠状态下可达十几小时。

七、散热(Cooling)

与台式机不同。笔记本电脑需要特别关注散热性能。尤其是在夏天或室内温度较高的情况下。

首先。标压CPU通常会产生大量热量。功耗约45W。因此需要强大的散热性能。

其次。超薄笔记本电脑的散热性能通常不够好。轻薄本一般都是低压U的笔记本。

使用金属材料(如镁铝合金或钛合金)制成的外壳通常具有较好的散热性能。通常。只有在外壳的导热性能较好时。加装散热器才会有较好的散热效果。

您可以购买笔记本电脑散热支架或风扇散热

器。直接插入电脑的散热孔中。以提高散热性能。

此外。建议选择笔记本内部具有2个或更多铜管的散热系统。最好是4个或5个铜管。铜管越多、铜片面积越大。散热性能越好。而风扇数量不一定重要。

八、扩展接口(Ports)

在选择笔记本电脑时。还需要注意是否具备USB 3.0、USB 3.1、USB Type-C接口、SD卡阅读器接口、DisplayPort接口等扩展接口。丰富的扩展接口是连接更多外部设备的前提条件。例如移动硬盘、绘图板、显示器、VR设备、相机、投影仪、扫描设备、打印机等。

如果您需要频繁传输数据。尤其是在笔记本电脑和其他计算机之间传输数据。选择具有多个USB 3.0接口的笔记本是明智的选择。以满足数据传输的需求。如果需要外接显示器。也要确保笔记本电脑具备DisplayPort接口或HDMI接口。

九、总结

-CPU:选择主频高于2.6GHz、睿频高于4.5GHz。核心数选择6到8核心的第八代i7、第九代i7或第八代i9。请注意。即使是同一代CPU。性能也会有很大的差异。从事三维设计的笔记本电脑应选择功耗约45W的标压CPU。而不要选择低压U型号。

-内存:至少16GB。建议与销售人员沟通。额外购买16GB内存条(最好是相同型号的)。升级到32GB以上。大内存对3D Max的大场景建模和渲染性能提升非常大。

-硬盘:选择256GB或更大容量的PCI SSD或SSD固态硬盘。或者逐渐升级到1TB的SSD。

-显卡:选择显存不少于6GB、位宽不少于192位的GGDR6显卡。如GTX 1660 Ti、RTX 2060、RTX 2070等。

-显示器:选择至少15英寸的大屏幕显示器。具有至少45%NTSC的色域。IPS屏幕和1080P以上的分辨率。

-电源:考虑锂电池。选择3芯或4芯锂电池。电容超过45瓦时。以获得较长的续航时间(通常可维持2到5小时。睡眠状态下可达十几小时)。

-散热:选择具有2个或更多铜管的内部散热系统。最好是4个或5个铜管。可以添加散热支架或风扇散热器。

-扩展接口:确保笔记本电脑配备USB 3.0、USB 3.1、USB Type-C接口、SD卡阅读器接口和DisplayPort接口等扩展接口。以连接各种外部设备。

3D Max对硬件性能的需求没有上限。即使使用价格高达数万元的MacBook Pro或Alienware外星人笔记本电脑。处理非常大的场景和面数庞大的项目时仍然可能会出现卡顿。在这种情况下。最好的方法是将项目保存后。转移到台式工作站上进行操作。

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